董事

金教授Vincs

导演

金正日Vincs是在创造性艺术研究领域的领军人物,有六个澳大利亚研究理事会资助,50 +行业合作伙伴,和30 +艺术/科学合作在动作捕捉,游戏开发,机器人触觉技术,应用设计、3 d体视学、人工智能、虚拟现实、增强现实技术,认知心理学,生物力学,数学、体系结构和运动科学。Vincs工业伙伴关系包括国家和国际公司如Autodesk,运动分析,Act3animation, Iloura, Alt.vfx,艺术访问维多利亚,澳大利亚维多利亚时代的歌剧和舞蹈剧场。

她有商业动作捕捉学分包括戛纳银狮赢得夜间迁移。金集科学、技术和艺术方法创新研究数字和表演艺术行业,公司和社区。她的作品跨越了创造性的技术性能、数字透视法、虚拟现实,基于“增大化现实”技术和机器人技术应用的动作捕捉技术。她编排了20年,并建立了21个数字技术墨尔本电影节和白夜墨尔本的艺术品。2022卡塔尔世界杯预测近期作品包括裂纹,Merlyn剧院首映,Coopers麦芽制造厂,2014年10月;多重宇宙,加里·斯图尔特和澳大利亚舞蹈剧院和3 d数字透视法的维多利亚式歌剧的生产飞翔的荷兰人,2015年和2016年四圣人在三幕,。她的作品已入围演员休息室,澳大利亚舞蹈和AEAF奖项。飞翔的荷兰人是入围2015年的团结统一。

2017年,她领导了一个跨学科和跨机构的团队与弧形欣喜格兰特,建立协作体现运动设计网络。Vincs是一个屡获殊荣的教育家与专业合作,跨学科的课程设计与艺术,技术,科学和人文学科。她有两个卡里克国家教学奖励;国家教学奖,艺术和人文和引用对学生的学习做出的突出贡献。Vincs加入电影和动画系的斯文本科技大学在2017年,她是一个研究主管。在加入斯文本科技大学之前,她创办了迪肯大学的迪肯Motion.Lab。
Bitnami这样

杰西卡Balanzategui博士

副主任

杰西卡Balanzategui讲师在电影院和屏幕的研究。她的研究探讨童年和国家认同在全球电影和电视;技术和产业变化的影响在屏幕上类型和娱乐文化;在数字文化和方言讲故事和美学。杰西卡是不可思议的孩子在跨国电影的作者(2018),阿姆斯特丹大学出版社的书系列的创始编辑,“恐怖和哥特式媒体文化”,和耐火材料的编辑:娱乐媒体杂志》上。
Bitnami这样

主题的领导人

梅勒妮Swalwell

主题领袖:数字文化遗产

梅勒妮Swalwell是数字媒体的传统教授。她的研究集中在新媒体特别关注媒体艺术和数字游戏,以及这些的十字路口。梅勒妮撰写的章节和文章在传统和交互格式,策划展览和数据集,收集流行的记忆,和有组织的数字文物的保护。她的电脑游戏的乐趣:散文文化历史、理论和美学(麦克法兰,2008),和球迷和游戏:历史、影迷、档案(劳特利奇,2017)。

前弧未来的家伙,她目前完成专著,家酿游戏和方言数码性的开端(麻省理工学院出版社)和编辑另一个两个集合,游戏和当地的历史,和制作,黑客,。她资助的项目包括:归档澳大利亚媒体艺术:对一个方法和国家收集(弧连杆,2019 - 21);玩一遍:保护澳大利亚1990年代的电子游戏历史(弧连杆,2019 - 21);创意使人们在澳大利亚,1976 - 1992(弧未来奖学金2014 - 18);玩一遍:创建一个播放澳大拉西亚的数字游戏的历史,工业社会和研究目的(圆弧连接,2012 - 14)。

她介绍了她的研究在国内外多次会议。最近邀请地址和主题演讲包括:中欧和东欧游戏研究会议,CEEGS, Trnava,斯洛伐克共和国,2017;数字游戏研究协会DiGRA墨尔本2017;2022卡塔尔世界杯预测新媒体历史会议,罗兹,2014;第一国际的历史游戏会议,蒙特利尔,2013;澳大拉西亚的互动娱乐会议,墨尔本,2013;2022卡塔尔世界杯预测和数字Nationz首届世博会,奥克兰,2013。
Bitnami这样
约翰穿着黄色外套和黑色无檐小便帽乘坐船在南极地区

约翰·麦考密克

4.0主题领袖:创造性艺术

约翰·麦考密克是一个基于技术的艺术家和研究者。他是互动媒体讲师斯文本科技大学教学领域的Previsualization和混合现实。他的兴趣领域包括人机交互,人工智能,增强,虚拟和现实,混合人类运动和人工神经网络。全球合作的作品,包括在高峰ISEA节日,ZERO1SJ, SIGGRAPH,墨尔本电影节、威尼斯双年展,SIGGRAPH亚洲当代艺术学院(ICA)伦敦的Ars与艺术科学博物馆新加坡. .2022卡塔尔世界杯预测
Bitnami这样

杰西卡Balanzategui博士

主题领袖:科技媒体文化

杰西卡Balanzategui讲师在电影院和屏幕的研究。她的研究探讨童年和国家认同在全球电影和电视;技术和产业变化的影响在屏幕上类型和娱乐文化;在数字文化和方言讲故事和美学。杰西卡是不可思议的孩子在跨国电影的作者(2018),阿姆斯特丹大学出版社的书系列的创始编辑,“恐怖和哥特式媒体文化”,和耐火材料的编辑:娱乐媒体杂志》上。
Bitnami这样

主要研究和教学领域领袖的连接

利亚姆·伯克教授/

利亚姆·伯克是电影院的协调员和屏幕研究专业。利亚姆写和编辑的书籍包括超级英雄电影,粉丝现象:蝙蝠侠,漫画改编,集合了超级英雄(在出版社,2019年)。利亚姆是一个首席调查员在超级英雄与亚洲研究项目,负责Cleverman:展览和超级英雄:现实碰撞虚拟现实的体验。利亚姆执导这部纪录片短片@作为新媒体的一部分,老化和迁移。
Bitnami这样

开发团队

我们的房子开发团队专家支持创作实践研究和开发在身临其境和互动媒体。我们专家在动作捕捉和基于“增大化现实”技术的各个方面,虚拟现实和发展,先生提供的端到端支持——从意念和成品的原型。如果你能想到,我们能做到。

亚当·卡尔的肖像照片

亚当·卡尔(他们/他们)

制作经理

亚当是一个和多个学科相关的开发人员和其他艺术家的激情将技术创造性的媒介。他的梦想项目涉及将通过在线网络社交体验身临其境的虚拟世界。他是一个导师以极大的热情去看新开发人员增长,和享受建设管道和机器人团队的便利。

凯西与肩暗金色头发穿着蓝绿色衬衫被绿色所包围

凯西Dalbo(她/她)

创意开发人员

凯西是一个多学科的艺术家强调3 d图形和UI / UX发展。她的模型和纹理质量的道具和资产构建身临其境的虚拟世界。凯西喜欢尝试不同的艺术风格,工具和管道给每一个项目不同的东西。她热衷于促进团队建设和协作过程中的工作室。

凯西·理查森(他/他)

创意开发人员

凯西是一个多学科的艺术家和开发人员对角色游戏艺术和访问。在他的最新项目凯西已经能够培养他的领导才能,在项目领导角色的支持下一个了不起的团队。他坚信,良好的开放的沟通、理解和鼓励建立一个强大的合作团队。

约书亚原因(他/他)

创意开发人员

约书亚是一个软件开发人员,虚拟现实和游戏开发背景。他与艺术家生活变革的媒体项目。在他的停机时间,约书亚关注管道开发他创建工具来缓解他的队友的工作。

海顿赞美上帝的画像

海顿赞美上帝(他/他)

创意开发人员

海顿是游戏编程技术设计经验。海顿带来前所未有的精力和热情,每个项目,与客户联络人帮助他们找到具体需求和友好的解决方案,并利用自己的经验和知识产业游戏原则应用于新的和创新的企业。

研究人员

变革媒体技术中心汇集了20多个研究者,艺术家和开发人员的创造性艺术、人文和社会科学。我们工作合作跨纪律和概念理解和积极推进新媒体技术的力量将艺术、文化、工业和人类经验。

塞萨尔Albarran-Torres博士

塞萨尔在媒体和通信。他目前的研究侧重于他称之为gamble-play媒体,混合平台,赌博和数字互动媒体相交。其他的研究兴趣包括电影和电视,以及社交媒体和政治之间的谈判在墨西哥,特别是有关贩毒集团。他的书数字赌博:理论Gamble-Play媒体发表在2018年4月。他的前任编辑电影首映(墨西哥)和www.cinepremiere.com.mx的主编最广泛阅读西班牙语世界的电影网站。
Bitnami这样
佩特拉的画像Gemeinboeck

佩特拉Gemeinboeck教授/

佩特拉Gemeinboeck是一个国际认可的艺术家和研究者参与的问题体现在人机关系和机构。佩特拉是一个弧未来的机器人(2021 - 2025),c (HRX)项目经验,扩展人机交互(HRI)通过一个relational-performative合作设计框架。她还领导着FWF PEEK艺术研究项目与非人类共舞的应用艺术大学的维也纳(2019 - 2022),和以前弧发现项目展示Body-Mapping (2016 - 2019)。佩特拉的跨学科的研究跨越实验艺术、性能、机器人、人工智能、新唯物主义和挑战周围的社会技术话语颠覆性技术包括虚拟现实、监测和社会机器人。她的作品在国际上已被证明,包括当代艺术博物馆(MCA)芝加哥,我们;中国国家艺术博物馆(北京,CN);NTT内部通信中心(东京,JP);和电子艺术中心。佩特拉也发布广泛在机械性能和新唯物主义的人机交互方法。她领导的编辑一个特殊问题上创造性的机器人,Fibreculture日报(FCJ28, 2017),第一个跨学科调查主要机器人实践至关重要。 Petra was a Finalist in the National New Media Award 2012, Gallery of Modern Art (GOMA) Brisbane, and was awarded a number of international artist residencies, incl. at Ars Electronica Futurelab, AT. In 2015, she founded the Machine Movement Lab (MML) project, together with Rob Saunders (Leiden University, NL). Before joining Swinburne, Petra was a Senior Research Fellow at Falmouth University, UK (2018-2019), and Senior Lecturer at Art & Design, University of New South Wales (2009-2020), where she was Director of Postgraduate Research, and Deputy Director of the Creative Robotics Lab, National Institute for Experimental Arts (NIEA).
Bitnami这样

安吉拉Ndalianis教授

兼职

安吉拉Ndalianis研究教授在媒体和娱乐。她的研究侧重于娱乐文化(电影、视频游戏、电视、虚拟现实、漫画书和主题公园)和媒体技术的历史以及他们如何调解我们的经验我们周围的世界。她的专长是媒体技术变革的本质——过去和现在,体现技术如何影响,感觉和知觉。她的研究关注的是永恒的和跨文化体现巴洛克风格的感性政权由技术创新驱动的。她的激情之一是探索这些问题的影响通过恐怖和科幻小说的体裁。她的出版物包括Neo-Baroque美学和当代娱乐(麻省理工学院出版社2004),科幻小说经历学术界(新2010)的恐怖感觉中枢:媒体和感官(麦克法兰2012)和编辑书籍当代漫画超级英雄(编辑,Routledge出版社2009年出版),Neo-baroques:从拉美到好莱坞大片布里尔(联合主编,Rodopi出版社/ 2016),和球迷和游戏:历史、影迷、档案(联合主编,劳特利奇,2017。
Bitnami这样

史蒂文·康威博士

史蒂文·康威高级讲师在游戏和互动。他在玩的许多方面,哲学、美学和文化,有各种各样的文章发表在期刊如收敛,Eludamos,游戏的研究,《华尔街日报》的游戏和虚拟世界,体育的社会学和威斯敏斯特论文交流与文化》杂志上。史蒂文的首次集合在学术界的关系政策和数字游戏,视频游戏政策:生产、流通和消费。
Bitnami这样

凯教授烹饪

凯库克是一个弧未来的同胞和社会科学系的副教授。她的工作探索新和发展社会福利等社会政策,子女抚养费和儿童保健政策,个人之间的变换关系,家庭和国家。她的研究导致了澳大利亚统计局2010年发展的综合社会调查,澳大利亚法律改革委员会调查家庭暴力和联邦法律,议会调查孩子的支持计划。
Bitnami这样
安妮cranny-francis

安妮Cranny-Francis教授

兼职

安妮Cranny-Francis教授和斯文本科技大学兼职研究员。2022十二强赛程表她研究的身体已经在广泛的工作结合多媒体的研究个别科目之间的关系,感觉制度文化和现代技术,尤其是触摸(触觉)技术。她的书包括流行文化(1994),身体在文本(1995),多媒体:文本和背景(2005)和技术和触摸:Biopolitics的新兴技术(2013)。
Bitnami这样
萨曼莎·爱德华兹的画像

萨曼莎Edwards-Vandenhoek博士

萨曼莎Edwards-Vandenhoek multi-award-winning社区设计研究员,数字媒体艺术家和教育家。与艺术中心、博物馆和学校,萨曼莎的研究旨在促进实体的角色设计、媒体和电影制作实践在偏远的土著居民和托雷斯海峡岛民社区发展;促进社会福祉、知识转移、跨文化合作和经济弹性。2019年,她被接收者高度声望的国际优秀设计奖项为“旅程”,社会影响动画电影由澳大利亚墨尔本土著转变学校和室内管弦乐队。2022卡塔尔世界杯预测由澳大利亚政府和合作开发的本土设计师,艺术家和社区组织,萨曼莎坐标Marngo设计期货,渴望主动连接原住民和托雷斯海峡岛民年轻人大学通过世界culture-centred设计和数字故事技术Marngo设计期货。公认为她贡献教学、服务和研究,萨曼莎的2011副校长的教学卓越奖,2016副校长社区参与奖和2018副校长奖的和解。
Bitnami这样
portrait_placeholder - 1802626168

乔丹博士文森特

兼职

Bitnami这样

教授迈克尔·麦克马洪

兼职

迈克尔·麦克马洪教授在电影和电视。他是一个屏幕内容生产者和创始人兼执行主席火柴盒照片Pty ltd .)和举行了一系列的管理和法律地位以及董事会任命包括屏幕塔斯马尼亚岛和维多利亚的电影。他的电影作品包括悲伤,再次回来的球,主歌的故事,卢,蛇和阿里的婚礼。他的电视作品包括打电话给我妈妈,保存,耳光,系列1的男孩。迈克尔被授予终身成就奖的屏幕生产商在2018年澳大利亚。
Bitnami这样

运动员给教授

运动员的研究,写,教关于媒体和通信政策,商业,法律和历史。他的作品已经发表在电信政策,期刊的信息政策,媒体和通信,商业史上,媒体历史,澳大利亚经济历史评论、历史电影广播和电视和杂志澳大利亚科学的历史记录。他郭佛家人的纪录片和电视电台和欧内斯特Fisk和无线被ABC广播电台国家的事后计划在2014年和2012年。他也是一个成立国际期刊的副主编数字电视(智力)。
Bitnami这样

A /教授丹尼尔·戈尔丁

丹尼尔·戈尔丁是讲师在媒体和通讯和感兴趣的交集媒体历史,电影,游戏,音乐。他主持播客对电影音乐的一个叫做艺术的分数,和他的渠道取得了近一百万的观点。他是该公司的主管(2014 - 17),独立游戏节和他的学术出版物包括游戏改变者:从Minecraft厌女症,争取未来的游戏(Leena van代芬特尔,2016),《星球大战》之后,卢卡斯(2019)和他在VR发表了文章,电影和视频游戏。
Bitnami这样

卡伦·休斯博士

卡伦·休斯是副教授在本土研究和历史。她是收件人70周年2020富布赖特学者奖荣誉吉尔克尔康威。她的项目告诉澳大利亚土著二战的故事在美国新娘。凯伦的研究包含了历史的交叉领域,人类学和性别研究重点在澳大利亚和北美土著和少数民族的历史。她目前正在完成一个项目的Ngarrindjeri社区南澳大利亚,保护重要的摄影和其他传统的交互式访问记录的成员被偷走的一代和他们的后代,被偷走的一代社区支持的遣返基金,南澳大利亚政府。认可的质量和影响原住民和托雷斯海峡岛民研究历史,卡伦已经获得2019和研究影响奖(斯文本科技大学),2010年的卓越教学奖(纳什)2012年,玛丽小姐奖妇女的历史,以及其他成就。在进入学术界凯伦是一个成功的记者和纪录片导演,她把这些属性引入自己的研究和教学。
Bitnami这样
米娅林德格雷的画像

米娅教授林格伦

兼职

米娅。林格伦艺术,院长在斯文本科技大学社会科学和人文学科。2022十二强赛程表她的工作探索美学和长形式的音频讲故事的生产实践中,如播客和电台的纪录片,在健康之间的交集,新闻,和音频的叙述。她是首席调查员在两个弧发现和联系资助,和两个NHMRC项目。她电弧项目采用了基于实践研究的方法与音频技术和故事设计实验报告抗菌素耐药性(AMR),也被称为超级细菌。米娅是无线电杂志的合作编辑:国际研究和音频广播媒体(Q1-ranked;智力、英国)和劳特利奇的同伴无线电研究(2021)。
Bitnami这样

一个/弗马教授

多样的教学生涯后弗来斯文本科技大学在迪肯大学和墨尔本大学和天普大学校园的罗马。2022卡塔尔世界杯预测虽然在罗马她开发的专业知识在生活和工作的城市和它2000多年的历史,特别是在建筑和城市规划的意大利法西斯时期。她的研究领域包括:展览、建筑蜉蝣,空间实践,建筑作为城市空间的重要组成元素,古典传统的政治用途,法西斯和反法西斯意识形态的表现在纪念碑和公共空间。她刚刚完成了意大利建筑师朱塞佩Pagano的传记。最近,她一直在探索使用虚拟现实作为建筑历史的方法。她还进行行动研究的角色设计来改善健康结果。设计工作室是用来探索老年护理的新模式,特别是对痴呆症患者。
Bitnami这样

西蒙教授Taffe

西蒙Taffe教授沟通设计。西蒙作为一个平面设计师和设计经理工作了十五年来,包括管理城市墨尔本的设计部门。2022卡塔尔世界杯预测西蒙在建立斯文本科技大学设计工厂,提供一个国际的学习平台,多才多艺的学生团队。她的学生工作与真正的客户和真实的场景设计,包括品牌、网站、游戏和服务设计,配备excel在工作场所。西蒙的研究合作设计和终端用户参与设计过程。
Bitnami这样

一个/ Max Schleser教授

马克斯Schleser高级讲师在电影和电视,移动创新网络与协会的创始人之一和筛查国际移动创新&节日。麦克斯的研究专长是身临其境的媒体关注电影VR和交互式电影制作。实验电影,科学家艺术、电影虚拟现实项目和community-engaged纪录片电影节放映。在画廊和博物馆,展出和广播电视和网络。他概念化并进行数字故事工作坊的市议会在澳大利亚、新西兰和英国。
米娜:www.mina.pro
麦克斯的秀卷:www.schleser.nz|Behance公司
Bitnami这样

詹姆斯教授Verdon

詹姆斯Verdon是电影和动画的主管。他的创作实践跨越视频安装,移动图像为剧院和性能,广播电视,和实验电影。他目前的研究检查之间的关系真正的现实,和在屏幕上设置表示特别关注的科技中介的关系。Verdon在众多的国际展示在屏幕上设置的工作场所包括南加州大学,歌德学院在柏林,曼谷国际电影节,和全国大范围的场所包括维多利亚国家美术馆,澳大利亚的中心移动图像,和澳大利亚墨尔本博物馆中心摄影。2022卡塔尔世界杯预测
Bitnami这样

博士Cynde火山泥

博士Cynde莫亚指导数字遗产实验室在媒体中心的变革的技术。实验室是一家集工作的计算机硬件,软件,游戏,和媒体艺术。实验室也有磁盘映像的设施用于仿真和比较模拟内容原始设备上运行。这个实验室最初设立的丹尼斯•德•弗里斯博士和由梅勒妮Swalwell教授。我们欢迎与斯文本科技大学教师和学生感兴趣的合作学习实践的计算。 莫亚博士是活跃的软件保护网络,并在2021年当选为协调委员会。她还与SPN的附属项目,Emulation-as-a-Service (eaa)和Emulation-as-a-Service基础设施(EAASI)。她是一个澳大利亚计算机博物馆的社会成员(ACMS系统)集合和编目小组委员会。 之前,她担任图书管理员/档案,Collectons经理,然后经理计算机软件保护实验室的生活:博物馆+实验室在西雅图,华盛顿。
Bitnami这样

罗伯·桑德斯教授/

兼职

罗伯·桑德斯是莱顿高级计算机科学研究所副教授(LIACS)。桑德斯在爱丁堡大学学习人工智能和接收他的建筑来自悉尼大学的博士学位。他的研究在计算创造性探索内在动机的作用,新兴的语言和身体体现在创造性过程的计算模型,创造性的个人和创造性的社会。他的机器人协作的艺术实践为知识提供了一个平台由物质动员参与观众机器创造力的问题。他是一个协会的创始成员计算创造力。
Bitnami这样

取得联系!

X
Bitnami这样