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玩一遍:保护澳大利亚的视频游戏1990年代的历史

这个项目文档、保存、和展览数字恢复历史文化遗产的澳大利亚1990年代的电子游戏,保护重要的本地数字游戏目前文物面临风险,和调查如何展示这些播放软件使用最新的模拟技术。

合作伙伴

整线(澳大利亚中心移动图像)
AARNet
联合国教科文组织持续
OpenSLX
GmbH是一家

这个项目是由澳大利亚政府计划通过澳大利亚研究委员会的联系。

调查人员

梅勒妮Swalwell (TMT)
安吉拉Ndalianis (TMT)
海伦Stuckey (RMIT)
丹尼斯•德•弗里斯(弗林德斯大学)

玩一遍:保护澳大利亚1990年代的电子游戏历史上是一个项目由澳大利亚研究委员会联系格兰特(2019 - 21),由梅勒妮Swalwell。其他首席调查人员包括安吉拉Ndalianis (TMT),海伦Stuckey (RMIT)和丹尼斯•德•弗里斯(弗林德斯大学)。

玩一遍文件、保存、和展览数字文化遗产,关注澳大利亚1990年代的电子游戏。保存和访问的挑战复杂的数字文化遗产如软件收集机构在全球范围内正面临着。

与澳大利亚合作中心形象,AARNet,联合国教科文组织持续OpenSLX GmbH,这个项目地址数字遗产的挑战恢复澳大利亚的历史,1990年代的电子游戏,保护重要的本地数字游戏目前文物面临风险,和调查如何展示这些播放软件使用最新的模拟技术。

政府所需的项目将产生新的知识,博物馆和行业告知未来战略和基础设施投资旨在使一系列数字文化遗产向公众开放。

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