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我们正在寻找一个高度积极,合格的候选人,对激进的思想和实践,跨学科研究充满热情,并为我们的技术未来做出更包容和多样化的愿景。提供为期三年的博士奖学金,包括每年28,596美元的生活津贴以及总计3000美元的候选人支持(例如,支持与研究相关的旅行)。它的目的是使研究能够促进我们对不同社会文化背景和具体的、包容性的参与性意义的理解,作为设计社会技术人工制品及其产生的人机配置的组成部分。成功的申请人将与跨学科研究人员团队合作,为澳大利亚研究理事会资助的研究项目做出贡献,该项目研究社会技术人工制品如何通过关键的、激进的协同设计方法成为社会代理。

职位描述

职务名称:人机配置社会技术协同设计博士学位
位置号:稍后通知
分类: HDR
教职员/道路发展中心/组织组: FHAD
部门:转型媒体中心

职位的目的

我们正在寻找一个高度积极,合格的候选人,对激进的思想和实践,跨学科研究充满热情,并为我们的技术未来做出更包容和多样化的愿景。

为期三年的全职(索引)博士奖学金可用于博士研究,以促进我们对不同社会文化背景的理解,并将具体的、包容性的参与性意义构建作为设计社会技术人工制品及其产生的人机配置的组成部分。该奖学金包括每年28,596美元的生活津贴以及总计3000美元的候选人支持(例如,支持与研究相关的旅行)。

成功的申请人将与跨学科研究人员团队合作,为澳大利亚研究理事会资助的研究项目做出贡献,该项目研究社会技术人工制品如何通过关键的、激进的协同设计方法成为社会代理。考虑到本研究的跨学科性,合格的申请人来自不同的背景,如设计、性能、传播、社会人类学或科学与技术研究(STS)。预计他们将运用他们的专业知识,为关键的、艺术主导的、参与性研究项目的发展做出贡献,并开发创新的、包容的方法,以参与和研究人类与非人类互动/关系场景中的不同公众。可能的研究主题包括(但不限于):社会技术设计的细心民族志;人机关系与本土知识;批判性的、基于运动的参与式设计;以及它们的任意组合。


关于转型媒体技术中心(CTMT)

该候选人将加入澳大利亚墨尔本斯威本科技大学(SUT)转型媒体技术中心(CTMT)的一个研究团队。2022十二强赛程表2022卡塔尔世界杯预测CTMT的核心研究目标是建立新的途径,并通过人文、艺术和社会科学扩展斯威本大学在科学、创新和技术方面的核心能力。该中心在融合文化、艺术和社会技术领域方面具有专长,跨学科研究重点是探索变革性媒体(如人工智能、虚拟现实和社交机器人)如何改变我们与世界的接触。该中心的研究任务是通过实质性地实施和批判性地参与这些变革性的社会技术经验,了解技术科学议程的物质实践、历史和方法,以及所涉及的社会、文化和美学维度。核心研究主题是:创意艺术4.0,专注于创意实践研究颠覆和增强生产创新技术的潜力,Techmedia文化,关注新兴创意媒体技术的批判性、文化、历史和社会分析,以及数字文化遗产,调查诞生的数字媒体人工制品的保护和研究。CTMT的设施包括一个定制的研究实验室,由澳大利亚研究委员会资助的具体运动设计。

该中心是艺术、社会科学和人文学院的一部分,汇集了来自人文、艺术、社会科学和教育的专家,研究社会、文化和技术的共同进化,并探索对技术转型的创新反应。该中心的跨学科嵌入性,以及对具体的、批判性的、包容性的和实验性的研究的热情承诺,为这个博士项目提供了一个理想的、充满活力的和支持性的研究环境。


关于斯威本科2022十二强赛程表技大学

斯威本大学是一所多学科的大学,在全球拥有超过54,000名学生和5,000名员工,拥有领先的研究中心,与行业紧密联系,致力于高质量、高影响力的研究。我们的使命是成为一所世界一流大学,通过将科学、技术和创新与社会科学、艺术和人文学科结合起来,创造经济和社会影响。


位置

该职位位于苏泰大学普拉兰校区的CTMT,但现任人员可能需要在任何一所学校履行职责墨尔本校区2022卡塔尔世界杯预测.因此,在职者必须愿意在校园之间出差,并在不同的地点工作。


项目描述

这是一项为期三年的哲学博士(博士)研究培训奖学金。成功的候选人将进行监督研究,目的是在选定的领域对知识做出重要的、独立的和原创性的贡献,从而获得哲学博士学位。

该博士项目将设在艺术、社会科学和人文学院的转型媒体技术中心(CTMT)。成功的候选人将为该中心的出版和影响力项目做出贡献,并将加入该中心的研究人员和博士生队列,并参与其充满活力的研究文化。他们将被整合到澳大利亚研究委员会资助的一个研究项目中,并受益于研究领导者的监督,他们在一系列领域拥有专业知识,包括创意机器人、舞蹈、新唯物主义、后人类设计、具身运动设计和XR设计。

成功的候选人将加入项目的研究团队,并承担自己独特的博士项目,为更广泛的研究成果做出贡献。博士项目的最终目标、范围和核心方法将与成功的候选人一起制定;然而,预计他们将从事批判性的、参与性的设计研究,并在人种学研究技术方面有经验或将发展所需的专业知识。


可能的研究路径

该奖学金旨在促进研究,以促进我们对不同社会文化背景的潜力的理解,以及作为设计社会技术人工制品及其产生的人机配置的组成部分的具体的、参与性的意义创造。博士项目将定义自己的研究计划,并可以基于各种出发点和实践来实现这一目标,与候选人的经验和研究兴趣相一致。

虽然博士项目本身并不要求涉及人机交互,但我们正在寻找通过涉及所提议的研究方法的具体意义创造和/或多样性和包容性(例如,种族、阶级、性别、年龄、可访问性)问题来显示出推进社会技术设计潜力的提案。这可能涉及与实体代理/人工制品和/或虚拟/XR环境的交互,无论是在参与性设计或民族志/社会人类学研究的背景下。该奖学金旨在扩大由A/ Gemeinboeck教授领导的arc资助的人机体验(HRX)项目,该项目将开发一系列可重构的多媒体平台,使不同的公众参与沉浸式协同设计体验。HRX跨越了批判的后人类话语;参与式、具体的设计(其中设计包括表演制作和其他基于运动的探究模式;还有仔细的人种学。因此,HRX项目可以作为博士项目的研究和/或实验平台,或与中心的其他人机交互、具身运动设计和XR设计项目一起,提供更广泛的研究背景。

成功的申请人不期望在上述三个领域(后人类话语,具体设计,民族志)中产生新的工作。相反,他们概述了这个博士项目可能打开的各种可能的切入点和横向潜力;博士研究的主题/方法重点将与成功申请人就其专业知识和兴趣领域进行协商。独立于成功申请人将从事的领域,我们寻找包含参与性研究和/或人种学过程和/或实验表演的项目,以批判性地吸引参与者/观众参与正在进行的调查。可能的项目可能包括(但不限于):研究人类与非人类关系的方法论或理论(例如,社会人类学、非殖民主义、新唯物主义戏剧、思辨设计或共同设计)框架。

如有任何查询,请联络中大副教授(pgemeinboeck@swin.edu.au).


候选人的需求

成功的候选人将拥有:
•一级荣誉(H1)或同等学历;优秀者可获H2A奖;硕士学位,在相关领域有明确的研究项目组成部分;或具有同等研究经验;
•参与式/体验设计或HCI/HRI的背景或经验;或基于运动的研究/戏剧;或者人机交流;或者技术的社会人类学;或针;

•有跨学科研究经验或浓厚兴趣


申请过程

申请人须提交意向书,内容包括:

  • 一页的求职信,概述他们的学术背景,研究兴趣和申请动机。
  • 一份长达四页的声明,根据他们自己的研究经验和兴趣,回应选择标准和建议路径(见职位描述)。这应包括对相关现有研究的简要、批判性讨论,包括他们自己的工作,以及可能的研究方法和研究目标的概述,以及相关在线视听材料的链接(如果适用)。

请注意,在申请阶段,我们更感兴趣的是申请人提出相关关键问题和联系的能力,以及批判性思考创新跨学科可能性和反思相关现有工作/职位的能力,而不是制定一个充实的博士项目。后者将与成功的候选人与主管协商制定。

  • 详细的简历,包括申请人的教育和研究/实践/专业背景的详细信息,以及两名推荐人的姓名和联系方式
  • 学位证书副本证书(年代)与品位成绩单

截止申请日期:31日2021年5月

请将上述文件的压缩文件夹(标题为CTMT SUPRA)电邮至:副教授Petra Gemeinboeck (pgemeinboeck@swin.edu.au)及研究统筹Robert McMahon (rmcmahon@swin.edu.au

这是一个两阶段申请流程通过Zoom联系入围申请人进行面试。面试将为申请人提供与潜在导师见面的机会,并在与奖学金相关的人机体验(HRX)项目的更广泛背景下讨论他们的研究兴趣。

斯威本大学是一个文化多元的大型机构。我们通过文化多样性宪章、Pride@Swinburne战略行动计划、澳大利亚科学性别平等(SAGE)行动计划和和解行动计划等关键举措,致力于实现公平和包容,为此我们感到自豪。公平和多样性是我们2025年成为世界一流大学的愿景不可或缺的一部分,通过科学、技术和创新创造社会和经济影响。

如有任何查询,请联络中大副教授(pgemeinboeck@swin.edu.au


主要甄选准则

候选人必须对每一项选拔标准作出回应。

资格 与研究课题相关学科的荣誉学士学位和/或研究硕士学位(或同等学历) 至关重要的
母语英语或国际英语语言测试系统(雅思)考试证书,总分不低于6.5分,单项成绩不低于6.0分 至关重要的
经验/
知识/属性
人类学(有技术社会人类学方面的经验和兴趣);传播学(有具体人机交流方面的经验和兴趣);设计(对体验设计、参与式设计、HCI、HRI或公民科学有经验和兴趣);表演研究(在人与非人的相互影响和/或人机生态的背景下,对体现和技术、舞蹈和技术或编舞、物体戏剧、戏剧学有经验/兴趣);科学技术研究(对后人文主义、人机配置、包容性或具身人工智能有经验/兴趣);或其他相关领域 至关重要的
先前研究经验的证据(基于实践和/或传统的,基于出版物的),特别是先前参与和经验的参与性研究/研究方法或相关的民族志研究方法;参与式performance-making;相关的协同设计和/或原型设计技能(例如,交互原型,用户体验);或者是动作捕捉技术。 可取的
其他 有效的儿童工作支票卡 至关重要的