总之

  • 一个名为Glitch Crab Studios的学生团队创造了Level Squared作为他们顶点项目的一部分
  • 学生游戏奖由一个著名的评审团评判,其中包括小岛制作公司的Hideo Kojima
  • 设计总监Stephen Scoglio在洛杉矶领奖

斯威本学生创造的一个游戏赢得了学生游戏奖在洛杉矶举行的国际知名游戏颁奖典礼上。

在接受这一享有盛誉的奖项时,斯威本的学生兼项目设计负责人Stephen Scoglio感谢了斯威本,并将其称为“澳大利亚学习如何制作游戏的最佳场所”。

在获胜的游戏,称为水平平方(LVL2),玩家在一个极简主义的世界里控制一个有跳动心脏的方块。这款游戏的特色是一个投影机制,允许玩家操纵物体的大小和相对于自己的位置。玩家可以在关卡中选择物体进行投射、克隆和移动。

该奖项是基于游戏的优秀性和野心进行评判,而不考虑团队规模或主题。

游戏大奖被认为是国际游戏日历中最负盛名的活动之一,具有高知名度的人物,公告和预告片发布。

学生游戏奖今年首次颁发。评审团由著名开发者Hideo Kojima、Todd Howard、Illka Paananen、Kim Swift和Vince Zampella组成。

该奖项由YouTube网红贾斯汀·埃扎里克和演员兰斯·里迪克宣布。

设计总监Stephen Scoglio飞往洛杉矶参加颁奖典礼。

斯科里奥在获奖感言中表示:“非常感谢你们创造了这个奖项,已经有很多很棒的学生游戏诞生了。”

“我想感谢团队的其他成员,以及澳大利亚学习如何制作游戏的最好地方——斯威本大学。还有我们的老师和导师Andy Trevillian先生。”

制作人基普·布伦南也对比赛的胜利表示感谢。

“获得最佳学生游戏奖是一种巨大的荣誉。这是对我们团队一年来辛勤工作的巨大回报,也是对所有在斯威本大学指导我们的人的巨大回报,”布伦南表示。

“感谢评委和其他被提名的团队。我们知道他们都将在未来为游戏产业做出巨大贡献。”

The Arcade的独立游戏开发者也在《LVL》的开发过程中发挥了重要作用2

“LVL²被提名为最佳学生游戏是令人惊讶和意想不到的。真的能获得这个奖项是超现实的,”编程主管Dane Perry Svendsen说。

“我们非常感谢the Arcade的开发者们抽出时间来测试和评论《LVL²》,当然,如果没有Andy Trevillian的持续支持,我们不可能走到今天。”

团队游戏和互动性而且计算机科学名为Glitch Crab工作室的学生,包括:

  • 基普·布伦南(制作主管)
  • Stephen Scoglio(设计主管)
  • Dane Perry-Svendsen(编程主管和源代码控制)
  • Tegan Nicholson(市场营销、社区管理和音效设计)
  • 吉纳维芙·拉特格伯(艺术和动画)
  • 马克·谭(艺术)
  • 马修·哈维(编程和音乐)
  • 曾(编程)

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