游戏设计的原则

GAM10002 12.5学分 山楂,沙捞越 可以传入留学和交换学生

持续时间

  • 一个学期或同等

接触时间

  • 36个小时

校园单位交付结合面对面和数字化学习。

2023年的教学时间

山楂

高等教育。学期2

日期:
7月31日23- - - - - -10月29日23

结果:
5 12月23日

最后自我报名:
8月13日23

人口普查:
8月31日23

最后退出没有失败:
9月15日23


先决条件

介绍游戏的研究(GAM10001)
互动游戏结构(HAGM100)

目的和目标

这个单位介绍了游戏设计的核心概念。它的目标是开发一个实用的理解设计过程特定的游戏互动游戏结构的基础上建立了早些时候。它引入了游戏行业的关键方面生产方法和创意产业朝着生产工作的一个简单的游戏原型。
单元学习成果(ULO)
在成功完成本单元学生将能够:
1。游戏设计识别和反思之间的关系及其在文化和社会地位
2。证明知识在设计、开发和棋盘游戏的游戏性测试使用游戏设计的原则
3所示。制定游戏设计和营销策略为特定的观众
4所示。集成和应用知识的艺术和游戏行业的知识
5。叙事的应用方面,力学、美学和技术来设计、开发、游戏性测试和生产
6。在会议上演示功能和有效沟通的能力和使用游戏设计文档作为一个个体和项目团队