动画概论

ANI10001 12.5学分 山楂 适用于即将出国留学的学生和交换生

持续时间

  • 一学期或同等学历

接触时间

  • 36个小时

校内单元教学结合了面对面和数字学习。

2023个课时

山楂

高等教育。第一学期

日期:
2月23日-5月28日23日

结果:
7月23日

最后一次自考:
3月23日

人口普查:
3月23日

最后一次退出,无一例外:
4月23日


先决条件

等效

宗旨和目标

本单元将向学生介绍关键帧动画的基本原理和实践。学生将学习和探索这些原则的应用,使用一系列的2D动画方法,如纸张,计算机和定格动画。完成后,学生将能够清楚地表达和演示如何使用动画的原则来制作可信的运动。
单元学习成果(ULO)

成功完成本单元的学生将能够:
1.描述动画的原理,并演示其在实践中的应用
2.使用顺序绘画技术来传达物体和人物的令人信服的运动
3.运用基本的观察,分析和绘图技能来模拟现实世界物体的形状,体积和运动
4.选择从一系列的动画工具和生产技术,以开发一个动画结果
5.应用系统的方法来规划和制作动画结果

有单元课程

校园课程
BA-ANI:动画学士
BB-GAMIANI:游戏与互动学士/动画学士
CM-ANIM:动画
MN-ANIM1:动画

沙捞越的课程
DMM10 / BA-DESMM:设计学士(多媒体设计)