3 d动画的生产技术
持续时间
- 一个学期或同等
接触时间
- 36个小时+混合
校园单位交付结合面对面和数字化学习。
2023年的教学时间
山楂 高等教育。学期2 |
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日期: 结果: 最后自我报名: 人口普查: 最后退出没有失败: |
目的和目标
本单元将介绍学生基本生产技术,工具和工作流用于3 d电脑和定格动画。学习活动将为学生提供一个实用的基础在各种3 d生产技术和软件。这些知识可以利用在三维动画项目的规划和生产。
单元学习成果(ULO)
在成功完成本单元学生将能够:
1。确定3 d生产技术、工具和工作流,可用于工艺的3 d电脑动画和定格动画序列
2。动画的应用原则使用3 d电脑动画工具和生产技术在一个动画序列
3所示。动画的应用原则使用停格动画工具和生产技术在一个动画序列
4所示。个人风格和审美方法集成到一个动画序列的生产
5。计划,组织并产生一个动画序列使用基本工作流程和方法,针对3 d电脑动画和定格动画
6。用电影语言和3 d动画术语来解释组织,开发和生产的动画电影
课程与单位
BA-ANI:动画学士BB-GAMIANI:游戏和互动学士/学士动画
单位详细信息
教学方法,评估和内容。
教学方法
类型 |
小时每周 |
的周数 |
总 |
校园 类 |
3 |
6 |
18 |
校园
工作室
|
3 |
6
|
18
|
指定的活动
各种各样的 |
2 |
12 |
24 |
未指明的活动 各种各样的 |
7.5
|
12
|
90年
|
总 |
150小时 |
评估
类型 |
个人/团体的作用 |
权重 |
单元学习成果(ULOs) |
电脑动画组合 |
个人 |
50% |
1、2、4、5、6所示 |
停格动画组合 | 个人 |
50% | 1、3、4、5、6所示 |
内容
- 规划和管理策略对3 d动画
- 介绍了3 d电脑动画和软件(玛雅)
- 定格动画动画软件,介绍工作室设备和职业健康安全
- 3 d资产建设,基本的电枢设计和操纵技术
- 动画的原理,性格力学、运动和体积
- 电影分级和实用的照明技术
研究资源
——阅读材料。
阅读材料
学生们建议检查单位在相关教学大纲适当时期教科书和进一步阅读。