动画制作与制作管理“,
持续时间
-
一学期或同等学历
接触时间
- 36个小时
校内单元教学结合了面对面和数字学习。
2023个课时
山楂 高等教育,第二学期 |
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日期: 结果: 最后一次自考: 人口普查: 最后一次退出,无一例外: |
先决条件
BA-ANI动画学士学位125 cp
或
动画辅修专业75个cp或动画辅修专业37.5 cp或动画相关双专业212.5 cp
度。
宗旨和目标
本单元将向学生介绍全球动画行业的关键管理和工作人员角色,他们的职责和常见的工作实践。学生将探索这些角色,并展示在动画的开发、制作和后期制作中应用的关键管理策略的知识。
单元学习成果(ULOs)
成功完成本单元后,学生将能够:
1.描述在全球动画产业中发现的主要管理角色和职责
2.确定用于计划和管理动画序列的适当文档和工具
3.在动画故事的策划、管理和制作方面展示专业能力
4.在动画故事的创作过程中,评估管理工作流程和生产技术的应用
有单元课程
BA-ANI:动画学士BB-GAMIANI:游戏与互动学士/动画学士
CM-ANIM:动画
MN-ANIM1:动画
单位详细信息
-教学方法、考核和内容。
教学方法
类型 |
每周工作时间 |
周数 |
总计 |
校园 讲座 |
1 |
12 |
12 |
校园 类 |
2 |
12 |
24 |
指定学习活动 各种各样的 |
6 |
12 |
72 |
未指明的活动 各种各样的 |
3.5 |
12 |
42 |
总计 |
150小时 |
评估
类型 |
个人/团体的作用 |
权重 |
单元学习成果(ULOs) |
赋值 |
个人 |
30% |
2、3 |
案例研究 |
个人 |
20% |
1、2 |
投资组合 |
个人 |
50% |
1 2 3 4 |
内容
- 动画制作人和主要工作人员的角色
- 开发、制作和后期制作期间的职责
- 保持一个协作的工作环境
- 计划,预算,计划和跟踪
- 人才招募,费率,发行,知识产权,版权和关键合同
- 分销、营销和授权
研究资源
-阅读材料。
阅读材料
阅读材料清单将在单元大纲中提供