动态的游戏和动画

ANI20006 12.5学分 山楂 可以传入留学和交换学生

持续时间

  • 一个学期或同等

接触时间

  • 36个小时

校园单位交付结合面对面和数字化学习。

2023年的教学时间

山楂

高等教育,学期1

日期:
2月27日23- - - - - -5月28日23

结果:
4 7月23日

最后自我报名:
3月12日23

人口普查:
3月31日23

最后退出没有失败:
4月14日23


先决条件

100信用点

目的和目标

学生将分析和应用物理学的概念和动态系统在这两个动画和游戏。他们将确定现实和人工造型和将创建和评估模拟和其他系统具有动态对象使用行业标准工具和环境。

单元学习成果(ULO)
学生成功完成本单元将能够:

1。评估的一系列物理理论和方法相关的动画和游戏
2。批评实践应用于模拟和动态系统在动画和游戏
3所示。创建动态系统和模拟使用动画和游戏的工具和技术