3 d建模为对象和环境
持续时间
-
一个学期或同等
接触时间
- 每学期36小时
校园单位交付结合面对面和数字化学习。
2023年的教学时间
山楂 高等教育,学期1 |
山楂 高等教育。学期2 |
|
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日期: 结果: 最后自我报名: 人口普查: 最后退出没有失败: |
日期: 结果: 最后自我报名: 人口普查: 最后退出没有失败: |
先决条件
25个学分目的和目标
本单元学习的目的是向学生介绍创建三维计算机生成图像的基本面(3 d CGI)。单位将重点引入3 d建模、材质、灯光和渲染。教学的3 d CGI生产工作流程创建CGI的静止图像和视频的结果呈现对象和环境。
单元学习成果(ULO)
在成功完成这个模块学习者能够:
1。识别和分析关键作品,设计师,参考材料和资源支持项目材料
2。期间使用的语言和术语特定于3 d CGI的生产和表示三维模型、对象和环境
3所示。应用适当的规划和管理策略设计和构建三维模型,对象和环境
4所示。展示空间意识在三维模型的设计和施工,环境和摄像机运动
5。使用设计和技术流程生产精制三维环境
单位详细信息
教学方法,评估和内容。
教学方法
类型 |
小时每周 |
的周数 |
总 |
在校园 类 |
3 |
12 |
36 |
在线 学习活动 |
2 |
12 |
24 |
未指明的活动 各种各样的 |
7.5
|
12
|
90年
|
总 |
150小时 |
评估
类型 |
个人/团体的作用 |
权重 |
单元学习成果(ULOs) |
设计简单的1 |
个人 | 50% | 1、2、3、4、5所示 |
设计简单的2 | 个人 | 50% | 1、2、3 |
内容
- 3 d造型语言的术语和定义
- 设计和技术流程、管道和工作流
- 三维造型、纹理和照明的工具和技术
- 摄影包括动画相机技术
- 渲染和输出方法
- 概念的发展
- 环境设计和布局
- 空间思维和代表性
- 与第三方软件
- 规划和管理策略
研究资源
——阅读材料。