三维角色设计和动画

DDD30028 12.5学分 山楂

持续时间

  • 1学期

接触时间

  • 每学期36小时

校园单位交付结合面对面和数字化学习。

目的和目标


本单元学习的目的是向学生介绍的原则在线性和交互式三维角色动画
环境。学生将识别和应用行业最佳实践,通知项目开发和应用
知识的商业结果在影片中,特效、动画和电脑游戏产业。
成功完成本单元后,学生应该能够:
1。分析一个动画的力学和组件模型,通过操纵和清晰度的三维角色
2。应用动画原理在三维环境中通过生产解决动画序列
3所示。组成一个角色性能发现,制作和分析角色和行动具体的参考材料
4所示。开发一个动画序列通过使用一个结构化的方法来创建一个角色的表现
5。评估的发展动画和屏幕元素通过口头和视觉同行审查。