影像叙事和故事板

DDM10005 12.5学分 山楂 可以传入留学和交换学生

持续时间

  • 一个学期或同等

接触时间

  • 36小时面对面+混合

校园单位交付结合面对面和数字化学习。

2023年的教学时间

山楂

高等教育,学期1
山楂

高等教育。学期2

日期:
2月27日23- - - - - -5月28日23

结果:
4 7月23日

最后自我报名:
3月12日23

人口普查:
3月31日23

最后退出没有失败:
4月14日23

日期:
7月31日23- - - - - -10月29日23

结果:
5 12月23日

最后自我报名:
8月13日23

人口普查:
8月31日23

最后退出没有失败:
9月15日23


先决条件

必须参加:
设计(通信设计)(荣誉)学士

设计和affliated双学士学位

学士游戏和互动

电影和电视学士(荣誉)

电影和电视学士

动画学士

游戏和互动/学士学士动画

屏幕生产学士

目的和目标

这个单元的目的是向学生介绍绘画的基本原则和影像叙事和故事板。鼓励学生实验和探索在绘画媒介和开发技能和技术用于创建pre-visualisation材料运动序列,包括动画、视频后后生产,用户在场景、电影、动画等叙事作品。

单元学习成果(ULO)
学生成功完成本单元将能够:

1。应用观察技能和绘图控制、信心和连续性说明项目
2。应用系统的视觉规划运动序列、视频、电影及动画制作一系列的视觉图像
3所示。运用多种绘画材料、技术风格,和应用程序产生一个视觉叙事序列
4所示。生产pre-visualisations叙述,运动序列,动画,视频后期制作,电影和动画制作