流派和移动图像
持续时间
-
一个学期或同等
接触时间
- 48小时内每学期
校园单位交付结合面对面和数字化学习。
2023年的教学时间
山楂 高等教育。学期2 |
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日期: 结果: 最后自我报名: 人口普查: 最后退出没有失败: |
先决条件
进入:
BH-DESCMN2设计(通信设计)(荣誉)学士
或
BA-FTVANI影视学士(动画)
或
BA-FTV3学士电影和电视
或
BA-DESCMN2——设计学士(通信设计);或BA-DESDMD1——学士设计(数字媒体设计);或BA-DESIND2——学士设计(工业设计);或BA-DESIND3——学士设计(工业设计);或BA-FTV2——电影和电视学士
或
BA-DESINT2学士设计(室内设计)
或
BA-DESDMD2设计学士(数字媒体设计)
或
BA-DESCMN3设计学士(通信设计)
等效
介绍流派(HDFTV001)
目的和目标
本单元旨在鼓励自主学习和研究通过检查文本来自电影、电视和新媒体形式。单位强调个人发展和使用对等协作来识别和表达相关的关键概念和关键的辩论风格的研究。学生将面临和参与关键职位类型涵盖电影、电视屏幕和网络媒体,通过研究和分析阐明这些辩论。
单元学习成果(ULO)
学生成功完成本单元将能够:
1。讨论叙事的概念、美学、文化和意识形态在选择屏幕媒体
2。调查中关键的辩论风格与屏幕接触媒体的核心
3所示。体裁分析理论和演示这种理解应用到选定的类型文本的能力
4所示。识别类型的工业和spectatorial影响和所扮演的角色类型屏幕媒体文本内杂种性
5。面对一个关键特性或辩论中类型的研究,充实一个位置通过有效的关键理论的研究和应用
课程与单位
BH-FTV2影视(荣誉)学士
单位详细信息
教学方法,评估和内容。
教学方法
山楂
类型 |
小时每周 |
的周数 |
总 |
校园 类 |
3 |
12 |
36 |
校园 类 |
1 |
12 |
12 |
在线 学习活动 |
1 |
12 |
12 |
未指明的活动 自主学习 |
7.5 |
12 |
90年 |
总 |
150小时 |
评估
类型 |
个人/团体的作用 |
权重 |
单元学习成果(ULOs) |
文章分析 |
个人 |
10% |
2、3 |
研究论文 | 个人 |
50% |
1、2、3、4、5所示 |
类型场景的研究 | 个人 | 40% | 1、3、4 |
内容
- 流派概论
- 喜剧
- 戏剧、情感和人物接触
- 情节剧
- 西方
- 的音乐
- 科幻小说和人类
- 真人秀电视节目
- 纪录片
- 恐怖
- 研究方法
研究资源
——阅读材料。
阅读材料
学生们建议检查单位在相关教学大纲适当时期教科书和进一步阅读。