介绍游戏制作

GAM20001 12.5学分 山楂 可以传入留学和交换学生

持续时间

  • 一个学期或同等

接触时间

  • 36个小时

校园单位交付结合面对面和数字化学习。

2023年的教学时间

山楂

高等教育,学期1

日期:
2月27日23- - - - - -5月28日23

结果:
4 7月23日

最后自我报名:
3月12日23

人口普查:
3月31日23

最后退出没有失败:
4月14日23


先决条件

50学分

并修课程

目的和目标

•给学生关键概念的概述在游戏开发和生产技术
•提供一个介绍数字游戏的生产使用流行的生产管理工具、文件存储库,游戏引擎,级别编辑器和bug跟踪包
•提供洞察实际参与游戏开发流程
单元学习成果(ULO)

在成功完成本单元学生将能够:
1。演示实际生产知识的数字游戏
2。集成和应用各种知识的游戏开发工具个人练习和团体项目
3所示。应用知识从敏捷开发等具体的生产方法
4所示。应用知识的游戏行业生产流程和软件工具的游戏开发项目
5。展示能力单独管理生产期限和理解他们的角色在一个专业的背景下

课程与单位

BA-GAMIA学士游戏和互动
BA-ARTS3文学士