数字游戏原型实验室

GAM20003 12.5学分 山楂 可以传入留学和交换学生

持续时间

  • 一个学期或同等

接触时间

  • 36个小时

校园单位交付结合面对面和数字化学习。

2023年的教学时间

山楂

高等教育。学期2

日期:
7月31日23- - - - - -10月29日23

结果:
5 12月23日

最后自我报名:
8月13日23

人口普查:
8月31日23

最后退出没有失败:
9月15日23


先决条件

100信用点:
BA-CSPROF计算机科学学士(专业)

BA-CS计算机科学学士
GAM20002普遍游戏设计实验室

游戏和互动实验室1 (HAGM201)

目的和目标

实验室是一个空间设计和开发的游戏项目。研究和表示方法,团队工作和沟通技术,计划和生产设计过程的基础。每个实验室都建立在知识与其他单位和定义这些知识适用于实现和结果。在第二个实验室概念介绍游戏中探索研究和游戏设计原理应用于数字游戏的设计和开发原型。
单元学习成果(ULO)
在成功完成本单元学生将能够:
1。反映在数字游戏设计游戏和文化之间的关系
2。展示在游戏设计和开发的实践知识
3所示。集成和应用知识从不同的游戏设计领域
4所示。应用知识从用户交互和游戏等具体理论研究
5。展示能力应用游戏设计的基本概念和在数字游戏项目
6。有效沟通游戏设计元素和概念在一个合适的媒体格式
7所示。演示功能和有效沟通的能力作为一个个体和项目团队