编写交互式叙事
持续时间
-
一个学期或同等
接触时间
- 36个小时
校园单位交付结合面对面和数字化学习。
2023年的教学时间
山楂 高等教育。学期2 |
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日期: 结果: 最后自我报名: 人口普查: 最后退出没有失败: |
先决条件
50学分
目的和目标
这个单位培养反思性理解叙事之间的关系,文化和媒体(特别是游戏),为学生提供了了解和发展互动叙述自己的工具。
单元学习成果(ULO)
在成功完成本单元学生将能够:
1。反思游戏之间的关系,文化和叙述
2。证明知识交互叙事的实践设计和开发
3所示。制定参数关于叙事之间的关系和互动
4所示。集成和应用知识从特定字段和文学中的叙述学等学科,ludology和精神分析
单位详细信息
教学方法,评估和内容。
教学方法
类型 |
小时每周 |
的周数 |
总 |
在校园 讲座 |
1 |
12 |
12 |
在校园 类 |
2 |
12
|
24
|
在线 学习活动 |
5 |
12 |
60 |
未指明的活动 各种各样的 |
4.5
|
12
|
54
|
总 |
150小时 |
评估
类型 |
个人/团体的作用 |
权重 |
单元学习成果(ULOs) |
交互式叙事 |
个人 |
60% |
2、4 |
文章 | 个人 |
40% | 1、3、4 |
内容
- 的历史叙事
- Narratological和ludological结构和框架
- 精神分析理论
- 美学的交互
研究资源
——阅读材料。
阅读材料
学生们建议检查单位在相关教学大纲适当时期教科书和进一步阅读。