游戏和互动项目2

GAM30003 12.5学分 山楂 可以传入留学和交换学生

持续时间

  • 一个学期或同等

接触时间

  • 变量取决于项目,通常每学期18个小时

校园单位交付结合面对面和数字化学习。

2023年的教学时间

山楂

高等教育。学期2

日期:
7月31日23- - - - - -10月29日23

结果:
5 12月23日

最后自我报名:
8月13日23

人口普查:
8月31日23

最后退出没有失败:
9月15日23


并修课程

目的和目标

这个项目单位对学生在最后阶段的游戏和互动项目。单位整合和发展的技能和知识获得/精炼程度。项目开始在GAM30002是通过一个完整的生产周期。这个项目综合了以前所有单位学习和应用这些知识可实现的程度和定义的结果。


学生成功完成本单元将能够:
1。识别和反思游戏之间的关系,在当地和国际文化和社会背景。
2。证明知识,概念理解和专业知识的过程中设计、开发和交付的游戏。
3所示。集成和应用相关的知识和理论,从学科领域内的专业知识和开发工作知识专业化的领域。
4所示。解释和沟通方面的叙述,力学、美学和技术参与游戏设计适合各种观众使用一系列不同的游戏交付平台。
5。证明个人能力和协同管理生产期限和理解他们的角色在游戏行业的专业实践。
6。应用知识和技能与责任和责任为自己的学习和实践中,单独工作,在跨学科的团队协作。
7所示。演示功能和有效沟通的能力作为一个个体,在项目团队中,无论是经理、主管或团队成员。

课程与单位

BA-GAMIA学士游戏和互动
BB-ARTGCS文学士(游戏和互动)/理学学士(计算机科学和软件工程),
BA-ARTS2艺术学士,
BA-ARTDIG1文学士(数字媒体)
BA-ARTDMM1文学士(数字媒体和营销)