游戏和互动学士/计算机科学学士

混合式学习——校园和数字化学习

BB-GAMCS 双学位 山楂 给我链接

课程的规则

获得该奖项的游戏和互动/计算机科学学士,学生必须完成(400学分)如下:

  • 12个核心单元(150学分)
  • 8游戏和互动主要单位(100学分)
  • 8以下单位的研究从一个计算机科学专业:网络安全、数据科学、游戏开发、网络设计、软件设计、软件开发、物联网(100学分)
  • 4单位的研究(50学分)组成的一个先进的小,小,或选修课。

学生不能完成150多学分(通常12单位)在入门水平。

单位只能计算一次,单位是专业之间共享和/或未成年人,学生必须选择一个批准的选择。

国内的学生也有机会进行专业的位置。这个选项是不提供给国际学生。

专业实习
专业实习竞争选拔过程。

学生进行12个月的专业布局受以下课程规则和必须完成475信用点包括:

  • 12个核心单元(150学分)
  • 8游戏和互动主要单位(100学分)
  • 8以下单位的研究从一个计算机科学专业:网络安全、数据科学、游戏开发、网络设计、软件设计、软件开发、物联网(100学分)
  • 4单位的研究专业放置Co-Major(100学分)
  • 2单位的研究(25学分)组成的选修课。

学生选择进行6个月的专业布局受以下课程规则和必须完成437.5学分包括:

  • 12个核心单元(150学分)
  • 8游戏和互动主要单位(100学分)
  • 8以下单位的研究从一个计算机科学专业:网络安全、数据科学、游戏开发、网络设计、软件设计、软件开发、物联网(100学分)
  • 2单位的研究专业放置小(50学分)
  • 3单位的研究(37.5学分)组成的选修课

最高学分
最大程度的信贷可以授予学士的游戏和互动/计算机科学学士200信用点(通常16个单位),从每个学科100信用点最大