二维动画的生产技术

ANI10002 12.5学分 山楂

持续时间

  • 一个学期或同等

接触时间

  • 36个小时

校园单位交付结合面对面和数字化学习。

先决条件

进入:BA-ANI动画或其相关的双学士学位或动画Co-Major或小BA-FTVANI影视学士(动画)
1 1 DAN10004动画技术

目的和目标

这个单位介绍和建立在二维成像技术的应用能力,生产工具、软件和2 d动画内容的工作流。获得技能和单元资源将为学生提供一个实际的接地在2 d生产技术和软件,可以利用的真人和动画故事序列。


单元学习成果
在成功完成本单元学生将能够:

1。确定2 d生产技术,工具和工作流用于概念化和交流电影序列
2。选择和应用基础图纸和说明技术来表达对象,环境和人物在一个2 d电影序列
3所示。使用编辑软件和基于时间的合成技术来展示导演远见和创造性的决策在电影的镜头和序列
4所示。构建故事卷集成最佳实践二维成像技术,生产软件,创造性和程序流程
5。使用动画电影的语言和术语来解释组织,开发和生产的动画电影

课程与单位

BA-ANI动画,学士
BB-GAMIANI游戏和互动/学士学士动画
CM-ANIM动画Co-Major