二维动画制作技术

ANI10002 12.5学分 山楂 适用于即将出国留学的学生和交换生

持续时间

  • 一学期或同等学历

接触时间

  • 36个小时

校内单元教学结合了面对面和数字学习。

2023个课时

山楂

高等教育。第一学期
山楂

冬天

日期:
2月23日-5月28日23日

结果:
7月23日

最后一次自考:
3月23日

人口普查:
3月23日

最后一次退出,无一例外:
4月23日

日期:
6月23日-7月23日

结果:
8月23日

最后一次自考:
6月23日

人口普查:
6月23日

最后一次退出,无一例外:
7月23日


先决条件

入学资格:BA-ANI动画学士或相关双学位或动画共修专业或辅修专业或BA-FTVANI电影电视学士(动画)
动画技术1 .1

宗旨和目标

本单元介绍和建立2D图像技术,制作工具,软件和2D动画内容的工作流程的应用能力。所获得的技能和单元资源将为学生提供2D制作技术和软件的实际基础,可以在真人和动画故事序列的创作中发挥作用。


单元学习成果
成功完成本单元后,学生将能够:

1.识别二维制作技术,工具和工作流程,用于概念化和传达电影序列
2.选择和应用基本的绘图和说明技术,以传达对象,环境和人物在一个2D动画序列
3.使用编辑软件和基于时间的合成技术,在电影镜头和序列中显示导演视野和创造性决策
4.构建故事卷轴,集成最佳实践2D成像技术,生产软件,创意和程序工作流程
5.使用电影语言和动画术语来解释动画电影的组织、发展和制作

有单元课程

BA-ANI动画学士,
BB-GAMIANI游戏与互动学士/动画学士
CM-ANIM动画联合专业