声音设计和获取

FTV10005 12.5学分 山楂 适用于即将出国留学的学生和交换生

持续时间

  • 一学期或同等学历

接触时间

  • 36

校内单元教学结合了面对面和数字学习。

2023个课时

山楂

高等教育。第一学期
山楂

高等教育,第二学期

日期:
2月23日-5月28日23日

结果:
7月23日

最后一次自考:
3月23日

人口普查:
3月23日

最后一次退出,无一例外:
4月23日

日期:
7月23日-10月23日

结果:
12月23日

最后一次自考:
8月23日

人口普查:
8月23日

最后一次退出,无一例外:
9月23日

更多的教学时间
山楂

冬天

日期:
6月23日-7月23日

结果:
8月23日

最后一次自考:
6月23日

人口普查:
6月23日

最后一次退出,无一例外:
7月23日


先决条件

进入:
动画,或FTV制作,或游戏和互动未成年人
屏幕制作副专业
CM-SCRPRD丝网制作协理专业
电影电视学士(荣誉)
BB-GAMIANI游戏与互动学士/动画学士
游戏与互动学士/计算机科学学士
BB-GAMAIN游戏与互动学士/应用创新学士
荧屏制作学士
荧屏制作学士
BA-GAMIA游戏与互动学士
BA-ANI动画学士
等效
Anti-requisite

宗旨和目标

本单元向学生介绍将声音采集作为电影和电视、动画、游戏和屏幕制作的一个组成部分的实践。该股将研究单摄影机拍摄的录音程序和实地录音技术。学生将研究音频后期制作和声音设计背后的基本概念和实践。将探讨声音的创造性使用及其在讲故事中的作用。学生将学习如何在一系列基于屏幕的项目上进行声音编辑和基本的混音。
单元学习成果(ULO)
成功完成本单元的学生将能够:

1.应用最佳实践方法在单摄像机拍摄的位置录音
2.将声音采集的基本程序和原则应用于基于屏幕的项目
3.评估电影或动画配乐制作背后的基本概念
4.比较虚构电影和非虚构电影制作中使用的声音设计处理方法
5.通过使用声音编辑软件,对项目实施有效的制作和音频后期制作技术
6.审查生产方法和做法对社会和自然环境的影响