普遍的游戏设计实验室

GAM20002 12.5学分 山楂 可以传入留学和交换学生

持续时间

  • 一个学期或同等

接触时间

  • 每周4小时

校园单位交付结合面对面和数字化学习。

2023年的教学时间

山楂

高等教育,学期1

日期:
2月27日23- - - - - -5月28日23

结果:
4 7月23日

最后自我报名:
3月12日23

人口普查:
3月31日23

最后退出没有失败:
4月14日23


先决条件

GAM10002游戏设计的原则

游戏设计的原则(HAGM101)

并修课程

目的和目标

实验室是一个太空探索游戏设计的基本概念和玩耍。研究和表示方法、团队工作和沟通计划和生产设计过程的基础。本单元从其他单位建立在知识探索普遍的游戏设计的平台使用校园操场上,与其他形式的媒体包括电影,电影,电视和数字艺术。在这个单位,游戏设计的原则应用于设计、开发、推广和玩户外玩。
单元学习成果(ULO)
在成功完成本单元学生将能够:
1。反思之间的关系游戏和游戏设计文化无处不在
2。展示在游戏设计和开发的实践知识
3所示。集成和应用知识从不同的游戏设计领域
4所示。从具体应用知识理论ludology和跨媒体等
5。展示能力应用游戏设计的基本概念和在一个普遍的游戏项目
6。有效沟通游戏设计元素和概念在一个合适的媒体格式
7所示。演示功能和有效沟通的能力作为一个个体和项目团队