软件架构和设计

SWE30003 12.5学分 山楂,沙捞越

持续时间

  • 一个学期或同等

接触时间

  • 12小时面对面+混合

校园单位交付结合面对面和数字化学习。

先决条件

150信用点

目的和目标

单元旨在促进深入研究先进的方法和技术系统设计特别注重非功能性需求和软件体系结构之间的关系。

单元学习成果(ULO)
学生成功完成本单元将能够:
1。给定一组的用户目标和重点,识别、制定和分析软件系统的需求和约束条件下考虑。(K3、转K6、S1 A2 A4、A5)。
2。识别、构造和证明设计抽象在合适的水平给定用户目标和制度约束。(K3、转K6、S1, S2、S3, A4, A6)。
3所示。分析一个给定的系统设计的常用设计模式,及其利益,限制和适当性给定用户目标和优先级。(K3, S1, A2、A4)。
4所示。系统的规范,制定和文档体系结构决策的共同模式,并分析这些决定的好处和局限性。(K3, S1, S3、A4、A5)。
5。记录和描述他们的设计决策和结构使用当代的造型语言。(K3, S1, S3、A4、A5)。
斯文本科技大学工程能力(A1-7 K1-6 S1-4):找到更多关于工程技能和能力包括工程师澳大利亚第1阶段能力。